TRƯỜNG TIỂU HỌC TÂN NINH A             Ngày kiểm tra:........../ 2/2012

       ĐỀ KIỂM TRA HỌC KÌ I                            MÔN TIN HỌC - KHỐI: 3

Họ và tên:…………………………………………  

Lớp: …………………

ĐIỂM

 

LỜI PHÊ CỦA GV

.................................................................................

.................................................................................

 ( Thời gian làm bài 35 phút, không kể thời gian phát đề)

I. TRẮC NGHIỆM: (8đ) Khoanh tròn vào chữ cái trước câu trả lời đúng nhất:

u 1: (1đ) Một máy tính để bàn gồm các bộ phận quan trọng nào?

a. Màn hình, thân máy, bàn phím, loa.

b. Màn hình, thân máy, chuột, máy in.

c. Màn hình, thân máy, bàn phím, chuột.

d. Màn hình, bàn phím, chuột,quạt.

Câu 2: (1đ) Chọn câu trả lời đúng để điền vào dấu (…) trong câu sau:

Kết quả hoạt động của máy tính hiển thị trên…………………….

a. Bàn phím   b. Tivi   c. Biểu tượng  d. Màn hình

Câu 3: (1đ) Bộ phận dùng để gõ chữ vào máy tính là:

a. Loa        b. Chuột         c. Màn hình   d. Bàn phím

Câu 4: (1đ) Chọn câu trả lời đúng để điền vào dấu (…) trong câu sau:

  Khi đọc truyện tranh em nhận được thông tin dạng ……… và dạng ………

a. Văn bản, hình ảnh         b. Âm thanh, văn bản      

c. Hình ảnh, văn bản.    d. Âm thanh, hình ảnh

Câu 5: (1đ) Hai phím có gai F và J có tác dụng:

a. Điều khiển máy tính.

b. Dùng để chia đều bàn phím.

c. Dùng để làm mốc cho việc đặt các ngón tay khi gõ phím.

d. Dùng để làm mốc khi chơi trò chơi.

Câu 6: (1đ) Biểu tượng nào sau đây là biểu tượng của phần mềm đồ họa Paint?

a.                                  b.                                   c.                                   d.

Câu 7: (1đ) Công cụ Chọn và công cụ Chọn tự do dùng để:

a. Chọn một phần hình vẽ   c. Vẽ hình chữ nhật 

b. Tô màu     d. Câu a và c đều đúng.

Câu 8: (1đ) Chọn câu trả lời đúng để điền vào dấu (…) trong câu sau:

 Để chọn màu vẽ em…………….lên một ô màu trong hộp màu.

a. Nháy nút trái chuột     b. Nháy nút phải chuột

c. Nháy đúp trái chuột    d. Nháy đúp phải chuột


II. TỰ LUẬN:( 2đ) Hãy nối cột A với cột B để có đáp án đúng.

Em hãy nối các biểu tượng lại với nhau cho đúng tên chương trình của nó.

Cột A

Cột B

Trò chơi Blocks

Trò chơi Sticks

Trò chơi Dots

Chương trình Word

 

----------------------------------------------Hết--------------------------------------------------

 

 

THỰC HÀNH

Khởi động phần mềm Paint và tô màu hình vẽ sau:


ĐÁP ÁN LỚP 3

MÔN: TIN HỌC – QUYỂN 1

 

I. TRẮC NGHIỆM: (8điểm) Mỗi câu trả lời đúng đạt 1 điểm.

CÂU

1

2

3

4

5

6

7

8

ĐÁP ÁN

c

d

d

a

c

b

a

a

II. TỰ  LUẬN: (2điểm) Mỗi câu trả lời đúng đạt 0,5đ điểm

Cột A

Cột B

Trò chơi Blocks

Trò chơi Sticks

Trò chơi Dots

Chương trình Word

III. THỰC HÀNH: Khởi động Paint:2đ

   Tô màu đúng theo yêu cầu:8đ

 

 

Giáo viên:Bùi Đặng Duy Linh

nguon VI OLET