§Ò kiÓm tra Tin häc Líp 4 – k× 1:

Câu 1: Chiếc máy tính đin tđu tiên có tên gi là gì?

A. EIAC B. ENIAC C. ANCIE D. INIAC

Câu 2 : Để chọn 1 phần hình vẽ em cần :

  1. Kéo thả chuột bao quanh vùng cần chọn
  2. Nháy chuột lên vùng cần chọn
  3. Nháy đúp chuột lên vùng cần chọn

Câu 3 : Đ sao chép các hình ta phải nhn phím gì?

A. Alt  B. Shift C. Ctrl  D. Enter

Câu 4: Trong phn mm Paint, nếu tô nhm, đ lùi lại bước tớc đó giúp em có th sa lại được thì em nhn thợp phím nào?

A. Ctrl +V B. Ctrl + B C. Ctrl + Z D. Ctrl + O

Câu 5: Gõ Phím bằng 10 ngón có lợi gì?

A. Gõ nhanh hơn    B. Chính xác hơn

C. Tiết kiệm thời gian và công sức  D. Tất cả các câu trên đều đúng

Câu 6: Tám phím xuất phát nằm trên hàng phím nào?

A. Hàng phím cơ sở    B. Hàng phím trên

C. Hàng phím dưới    D. Hàng phím số

Câu 7: Hai phím SHIFT nằm ở hai đầu của hàng phím nào?

A. Hàng phím cơ sở  B. Hàng phím trên  C. Hàng phím dưới

Câu 8: Trong phần mềm mario, các khung tranh số 1,2,3,4 có ý nghĩa gì?

  1. Độ dài các từu cần gõ giảm dần
  2. Chỉ thứ tự của cac bài luyện gõ
  3. Mức độ khó của bài luyện gõ khó dần

Câu 9: Khi làm việc với máy tính, em cần:

  1. Ngồi nghiêng, đầu ngửa ra
  2. Ngồi thẳng, tư thế thoải mái
  3. ngồi thẳng, dầu cúi xuống

Câu 10: Em sử dụng hai ngón tay nào để nhấn giữ hai phím SHIFT?

A. Hai ngón tay út  B. Hai ngón tay cái  C. Hai ngón tay trỏ

Câu 11: Chiếc máy tính đin tđu tiên ra đời năm nào?

A. 1955  B. 1945  C. 1965  D. 1975

Câu 12: Phần mềm cùng học toán 4 giúp em:

A. Học tin học  B. Học vẽ  C. Học toán

Câu 13: Đĩa mềm có hình dạng gi?

A. Hình Vuông  B. Hình tròn  C. Hình tam giác

Câu 14: Giải trí với phần mềm Khám phá rừng nhiệt đới, em sẽ:

A. Làm quen với các con vật sinh sống trong rừng nhiệt đới và sinh hoạt cùng chúng

B. Tập nghe và hiểu một số câu tiếng anh

C. Luyện thao tac sử dụng chuột

D. Tất cả các câu trên đều đúng

 

 

 


§Ò kiÓm tra Tin häc Líp 3 – k× 1:

Câu 1: Máy tính để bàn gồm mấy bộ phận?

A. 2  B. 3  C. 4  D. 5

Câu 2: Bộ phận nào hiển thị kết quả làm việc của máy tính?

A. Thân máy  B. Bàn phím  C. Màn hình  D. Chuột

Câu 3: Thông tin xung quanh ta bao gồm mấy dạng?

A. 2  B. 3  C. 4  D. 5

Câu 4: Mặt trên của chuột gồm mấy nút?

A. 2  B. 3  C. 4  D. 5

Câu 5: Khu vực chính của bàn phím gồm mấy hàng phím chính?

A. 2  B. 3  C. 4  D. 5

Câu 6: Phím chữ cái đầu tiên của hàng phím trên là chữ gì?

A. Chữ P  B.Chữ Q  C. Chữ M  D. Chữ G

Câu 7: Phím dài nhất bàn phím là phím nào?

A. Phím cách  B. Phím SHIFT  C. Phím ENTER

Câu 8: Khi muốn kết thúc bài tập gõ Mario giữa chừng, em cần nhấn phím:

A. Enter  B. CapsLock  C. ESC  D. Shift

Câu 9: Các phím A, S, D, F, J là các phím nằm ở hàng phím nào?

A. Hàng phím cơ sở  B. Hàng phím trên  C. Hàng phím dưới

Câu 10: Để tô màu bằng màu nền, em thực hiện thao tác bào?

  1. Di chuyển chuột đến vị trí cần tô và nháy đúp chuột
  2. Di chuyển chuột đến vị trí cần tô và nháy nút phải chuột
  3. Di chuyển chuột đến vị trí cần tô và nháy nút trái chuột

Câu 11: Hộp công cụ nằm ở vị trí nào của màn hình?

A. Phía dưới màn hình    B. Phía trên màn hình

C. Bên trái màn hình    D. Bên phải màn hình

Câu 12: Muốn vẽ đoạn thẳng nằm ngang hoặc thẳng đứng trong Paint em cần nhấn giữ phím gì trong khi kéo thả chuột?

A. Phím Ctrl  B. Phím Shift  C. Phím Enter

câu 13: Hai phím có gai F và J nằm trên hàng phím nào của bàn phím?

A. Hàng phím cơ sở  B. Hàng phím trên  C. Hàng phím dưới

Câu 14: Để khởi động 1 chương trình, em sẽ:

  1. Nháy đúp chuột vào biểu tượng của chương trình đó trên màn hình nền
  2. Nháy nút phải chuột vào biểu tượng của chương trình đó trên màn hình nền
  3. Nháy nút trái chuột vào biểu tượng của chương trình đó trên màn hình nền.

 

 

 

 

 

 

 

 

 


§Ò kiÓm tra Tin häc Líp 5 – k× 1:

Câu 1: Biểu tượng của thư mục có hình dáng giống như:

A. Kẹp giấy  B. máy tính  C. Hình ảnh   D. Cái bút

Câu 2: Bộ phận nào của máy tính thực hiện các lệnh củ chương trình?

A. Màn hình  B. Đĩa cứng  C. Bộ xử lí  D. Bàn phím

Câu 3: Để mở 1 thư mục đã lưu trong máy trính, em dùng thao tác chuột nào sau đây?

A. Nháy chuột  B. nháy đúp chuột  C. Di chuyển chuột

Câu 4: Đẻ xem tệp và thư mục có trong máy tính, em cần:

  1. Nháy chuột lên biểu tượng My Computer
  2. Nháy đúp chuột lên biểu tượng My Computer

Câu 5: Khi sử dụng công cụ vẽ hình elip, em cần thêm thao tác nào để vẽ được hình tròn?

A. Nhấn phím Ctrl  B. Nhấn giữ phím Shift  C. Nhấn giữ phím Enter

Câu 6: Khi sử dụng phần mềm Paint để vẽ 1 bức tranh, em có thể lưu bức tranh đó ở đâu?

A. Đĩa Cứng     B. Đĩa mềm      

C. Thiết bị nhớ Flash   D. cả 3 phương án trên đều đúng

Câu 7: Để lưu văn bản đang soạn, em nhấn tổ hợp phím nào?

A. Ctrl và S   B. Ctrl và Z  C. Ctrl và B  D. Ctrl và V

Câu 8: Phần mềm cùng học toán 5 giúp em:

A. Học tin học  B. Học vẽ  C. Học toán

Câu 9: Phần mềm Sand Castle Builder giúp em học cách:

A. Xây lâu đài đá  B. Xây lâu đài thủy tinh  C. Xây lâu đài cát

câu 10: Trong Paint, để hiển thị mạng lưới ô vuông, em cần phóng to hình vẽ lên ít nhất mấy lần?

A. 2  B. 4  C. 6  D. 8

Câu 11: Trong Paint, để lật và xoay hình, em chọn công cụ nào để chọn hình?

A. Công cụ chọn  B. Công cụ chọn tự do  C. Cả 2 đáp án trên

Câu 12: Trong Paint, con trỏ chuột thường có hình gì?

A. Hình mũi tên  B. Hình dấu cộng  C. Hình con chuột

Câu 13: Để vẽ được hàng ngàn bông tuyết rơi, hàng vạn chiếc lá của cây cổ thụ hay cảnh thần tiên của đêm pháo hoa, em sử dụng công cụ gì?

A. Hình elip   B. Bình xịt màu  C. Viết Chữ

Câu 14: Để viết chữ lên tranh vẽ, nếu em dùng biểu tượng trong suốt thì khung chữ của em sẽ trở nên:

A. Không màu  B. Trong suốt  C. Không màu và trong suốt.

 

 

 

 

 

nguon VI OLET