PHÒNG GIÁO DỤC MAI CHÂU

TRƯỜNG TH BAO LA

MA TRẬN ĐỀ THEO SỐ CÂU, SỐ ĐIỂM

MÔN TIN HỌC LỚP 4

Học kì II, Năm học: 2017 – 2018

Mạch kiến thức, kĩ năng

Số câu và số điểm

Mức 1

Mức 2

Mức 3

Mức 4

Tổng điểm và tỷ lệ %

TN

TL/ TH

TN

TL/ TH

TN

TL/ TH

TN

TL/ TH

Tổng

TL

1. Phần mềm học tập: Trò chơi tìm hiểu thể thao để khám phá một môn thể thao mới

Số câu

2

 

 

 

 

 

 

 

2

 

Số điểm

1.0

 

 

 

 

 

 

 

1

10%

Câu số

Câu 1,2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. Soạn thảo văn bản: Định dạng phông chữ và sao chép văn bản, chèn hình ảnh

Số câu

1

 

1

 

 

1

 

 

3

 

Số điểm

0.5

 

1.0

 

 

3

 

 

4,5

45%

Câu số

Câu 3

 

Câu 4,5

 

 

Câu 1

 

 

 

 

3. Lập trình Logo: Vẽ hình thông qua các lệnh điều khiển tuần tự

Số câu

1

 

1

 

 

 

 

1

3

 

Số điểm

0.5

 

0.5

 

 

 

 

3

4

40%

Câu số

Câu 6

 

Câu 7

 

 

 

 

Câu 2

 

 

5. Lập trình Logo: Vẽ hình thông qua các lệnh điều khiển lặp

Số câu

 

 

1

 

 

 

 

 

1

 

Số điểm

 

 

0.5

 

 

 

 

 

0.5

5%

Câu số

 

 

Câu 8

 

 

 

 

 

 

 

Tổng

Số câu

5

 

3

 

 

1

 

1

10

 

Số điểm

2.0

 

2

 

 

3

 

3

10

100%

Tỷ lệ %

20%

0%

20%

0%

0%

30%

0%

30%

100%

100%

Tỷ lệ theo mức

20%

20%

30%

30%

 

 

 

 


PHÒNG GIÁO DỤC MAI CHÂU

TRƯỜNG TH BAO LA

 

KIỂM TRA MÔN TIN HỌC LỚP 4

Học kì II - Năm học: 2017 – 2018

Thời gian làm bài: 40 phút

(Không tính thời gian giao đề)

Họ và tên học sinh:……………………………………………

Lớp 4………….

Điểm LT

Điểm TH

Nhận xét của Giáo viên

 

 

 

Tổng điểm:

[

PHẦN I: TRẮC NGHIỆM ( 15 phút) (4 điểm)

Em hãy khoanh vào chữ cái trước phương án em cho là đúng nhất

Câu 1 (0,5 điểm): Để khởi động trò chơi Golf em thực hiện thao tác nào ?

A. Nháy chuột lên biểu tượng   

B. Di chuyển chuột lên biểu tượng

C. Nháy đúp chuột lên biểu tượng 

D. Kéo thả chuột lên biểu tượng.

Câu 2(0,5 điểm): Trong phần mềm Tập thể thao với trò chơi Golf muốn chơi lượt chơi mới em nhấn phím:

A. F2   B. F4   C. Ctrl  D. Capslock

Câu 3(0,5 điểm): Để in nghiêng một đoạn văn bản đã được soạn thảo trong  phần mềm soạn thảo văn bản Microsoft Word em làm thế nào ?

  1. Nháy chuột chọn nút     
  1. Chọn đoạn văn bản sau đó nháy nút  
  2. Nháy chuột chọn nút 

D. Chọn đoạn văn bản sau đó nháy nút

Câu 4 (0,5 điểm): Bạn Lan đã nháy nút để định dạng dòng chữ  “Bác Hồ ở chiến khu” thành chữ nghiêng nhưng chữ không thay đổi. Phát biểu nào dưới đây giải thích đúng ?

Bác Hồ ở chiến khu

Một nhà sàn đơn sơ vách nứa,

Bốn bên suối chảy cá bơi vui

Đêm đêm cháy hồng bên bếp lửa,

Ánh đèn khuya còn sáng trên đồi.

A. Đã nháy nút lệnh hai lần

 B. Phải nháy đúp vào nút lệnh định dạng văn bản

C. Chưa chọn toàn bộ bài thơ khi định dạng

D. Chưa chọn phần văn bản khi định dạng


 

 

Câu 5. Để chèn hình ảnh vào văn bản em cần thực hiện tao tác nào?

  1. Chọn Insert ->Picture->From File… B. Chọn Insert->Table
  2. Chọn Insert->From File ->picture             D. Chọn Insert ->Shape

Câu 6 (0,5 điểm): Trong phần mềm Logo, em dùng lệnh ST để:

A. Quay trái

B. Rùa hạ bút

C. Rùa hiện mình

D. Rùa ẩn mình

Câu 7(0,5 điểm): Trong phần mềm Logo rùa sẽ làm gì khi thực hiện lệnh FD 100 ?

  1. Quay phải 100 độ    B. Quay trái 100 độ

C. Tiến lên 100 bước    D. Lùi xuống 100 bước

Câu 8 (0,5 điểm): Khi em thực hiện lệnh repeat 3[fd 100 rt 120] trong phần mềm Logo rùa sẽ vẽ hình nào dưới đây ?

A.                B.          C.             D.                                   

 

PHẦN II: THỰC HÀNH (25 phút) (6 điểm)

Câu 1( 3 điểm): Em hãy sử dụng phần mềm soạn thảo văn bản Microsoft Word để soạn thảo đoạn văn bản sau theo mẫu và lưu vào ổ (D: ) của máy tính.

Bác Hồ ở chiến khu

Một nhà sàn đơn sơ vách nứa,

Bốn bên suối chảy cá bơi vui

Đêm đêm cháy hồng bên bếp lửa,

Ánh đèn khuya còn sáng trên đồi.

 

 

Câu 2( 3 điểm): Sử dụng phần mềm Logo để tạo hình vuông theo mẫu sau:

.Yêu cầu: - Ẩn mình chú Rùa trên sân chơi

  - Đổi màu đường đi của chú Rùa sang màu đỏ

 

 

 

 

 

 


 

 

 

ĐÁP ÁN ĐỀ KIỂM TRA MÔN TIN HỌC LỚP 4

Học kì II, Năm học: 2017 – 2018

Thời gian làm bài: 40 phút

 

PHẦN I: TRẮC NGHIỆM ( 15 phút) (4 điểm)

Em hãy khoanh vào chữ cái trước phương án em cho là đúng nhất

(Mỗi ý đúng 0.5 điểm)

1

2

3

4

5

6

7

8

C

A

B

D

A

C

C

B

 

PHẦN II: THỰC HÀNH (25 phút) (6 điểm)

Câu 1 ( 3 điểm)

- Soạn thảo đúng chính tả theo mẫu được 2,0 điểm ( mỗi dòng  được 0,25 điểm).

- Định dạng được chữ đậm đúng theo mẫu được 0,25 điểm

- Định dạng được chữ nghiêng theo mẫu được 0,25 điểm.

- Lưu được bài thực hành theo yêu cầu được 0,5 điểm.

Câu 2 ( 3 điểm)

- Thực hiện làm ẩn chú rùa khỏi sân chơi được 0,5 điểm.

- Đổi màu được đường đi của chú rùa sang màu đỏ được 0,5 điểm.

- Học sinh điều khiển chú rùa vẽ được hình vuông được 2,0 điểm.

nguon VI OLET