Trường tiểu học .....................................

 

Họ và tên: ...............................................

Lớp         : 4................

BÀI KIỂM TRA HỌC KÌ II

MÔN TIN HỌC - QUYỂN 2

Ngày kiểm tra:........../ 05 /2018

Thời gian : 35phút (Không kể thời gian giao đề)

 

 

Điểm thành phần

Tổng điểm

Nhận xét

Trắc nghiệm

Thực hành

 

 

.............

 

 

..............

 

 

................

 

 

.............................................................................

.............................................................................

.............................................................................

 

A. Trắc nghiệm (4 đ):

Câu A1: (0.5đ) Để gõ được chữ hoa ta có thể dùng các phím nào?

A. Phím Caps Lock   C. Phím Ctrl 

B. Phím Shift    D. Cả A và B

Câu A2: (0,5đ) Nút lệnh đóng chương trình khi kết thúc công việc:

A.   B.   C.

Câu A3: (0.5đ) Trong phần mềm soạn thảo văn bản Word để xóa ký tự bên trái con trỏ soạn thảo em sử dụng phím nào sau đây ?

A. Phím Backspace   C. Phím Shift

B. Phím Delete    D. Cả 3 phím trên

Câu A4: (0.5đ) Trong phần mềm trò chơi khám phá rừng nhiệt đới làm thế nào để các con vật được đưa vào đúng tầng ngủ của chúng?.

A. Ta phải dung bàn phím di chuyển các con vật sau khi chọn nó bằng chuột

B. Ta phải nháy đúp chuột vào con vật để nó tự động vào chỗ của mình

C. Ta  phải nháy chuột vào con vật để nó tự động vào chỗ của mình

D. Ta phải nháy chuột vào con vật, nó sẽ “gắn” với con trỏ chuột. Di chuyển chuột đến đúng vị trí của con vật và nháy chuột, con vật sẽ tự động vào chỗ của nó.

Câu A5: (0,5đ)  Khi học với phần mềm học Toán 4, khi không làm được phép tính em có thể hỏi máy tính bằng cách nháy chuột lên nút nào dưới đây?

       A.                B.                C.                D.

Câu A6: (0,5đ) Phần mềm chơi golf cho phép mấy người cùng chơi

A. Chỉ cho phép một người chơi

B. Cho phép hai người chơi, hai người lần lượt đánh bóng vào lỗ

C. Cho phép từ 1 đến 4 người chơi

D. Cho phép 3 người chơi

Câu A7: (0.5đ) Trong phần mềm Logo, muốn Rùa về vị trí xuất phát xóa toàn bộ sân chơi em dùng lệnh?

 

 


A.    BK 100  B.    CS  C.   Clean   D.    Home

Câu A8: (0.5đ) (Mức 1) Chữ n có ý nghĩa là gì trong câu lệnh: Repeat n [FD m RT k]

A. Số bước đi của Rùa   C. Góc quay

B. Số lần lặp    D. Không có đáp án nào đúng

B. Tự luận - Thực hành (6đ):

Câu B1: (3đ) Em hãy nêu các bước thực hiện mở bản nhạc.

................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................

Câu B2: (3đ) Hãy viết câu lệnh để vẽ hình sau:

(Thời gian thực hành 10 phút/lượt)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


ĐÁP ÁN

MÔN: TIN HỌC – QUYỂN 2

 

A. Trắc nghiệm (4đ): Mỗi câu trả lời đúng đạt 0,5 điểm.

Câu

A1

A2

A3

A4

A5

A6

A7

A8

Đáp án

D

B

A

D

C

C

B

B

B. Tự luận - Thực hành (6đ):

Câu B1: (3đ)

Học sinh trả lời được 4 ý trong SGK trang 114.

Giáo viên linh hoạt cho điểm tự luận.

Câu B2 : (3đ)

Học sinh gõ được câu lệnh:  repeat 3 [fd 50 rt 90 fd 50 lt 90]

Hoặc học sinh gõ từng lệnh riêng rẽ.

 

 

 

 

 

nguon VI OLET