Ma trận đề thi học kì 2 môn Tin học lớp 4

1. Ma trận số lượng câu hỏi và điểm đề thi môn Tin học cuối năm học Lớp 4

Mạch

kiến thức, kĩ năng

Số câu và số điểm

Mức 1

Mức 2

Mức 3

Mức 4

Tổng điểm và tỉ lệ %

TN

TL/

TH

TN

TL/

TH

TN

TL/

TH

TN

TL/

TH

Tổng

TL

1. Phần mềm học tập: Trò chơi thể thao golff

Số

câu

 

1

 

 

1

 

 

 

 

 

 

2

 

 

Số

điểm

0,5

 

0,5

 

 

 

 

 

1.0

10%

2. STVB: Căn lề, cỡ chữ và phông chữ

Số

câu

 

1

 

 

1

 

 

 

 

 

 

2

 

 

Số

điểm

0,5

 

0,5

 

 

 

 

 

1.0

10%

3. STVB: Sao chép và trình bày chữ in đậm, nghiêng

Số

câu

 

 

 

1

 

 

 

 

 

1

 

2

 

 

Số

điểm

 

 

0,5

 

 

 

 

3.0

3,5

35%

4. Lập trình logo: Điều khiển tuần tự

Số

câu

 

1

 

 

 

 

 

1

 

 

 

2

 

2

 

Số

điểm

0,5

 

 

 

 

3.0

 

 

3,5

10%

5. Lập trình logo: Điều khiển lặp

Số

câu

1

 

1

 

 

 

 

 

2

 

Số

điểm

0,5

 

O,5

 

 

 

 

 

1

35%

Tổng

Số

câu

4

0

4

0

0

1

0

1

10

 

Số

điểm

2.0

-

2.0

-

-

30%

-

3.0

10.0

100%

Tỉ lệ%

20%

0%

20%

0%

0%

30%

0%

30%

100%

 

 

Tỉ lệ

20%

20%

30%

30%

 

 

Theo mức

 


 

Tương quan giữa lí thuyết và thực hành:

 

Số câu

Điểm

Tỉ lệ

Lí thuyết (10')

8

4

40%

Thực hành (25')

2

6

60%

1.2 Ma trận phân bố câu hỏi

Chủ đề

 

Mức 1

Mức 2

Mức 3

Mức 4

Cộng

1. PMHT: Trò chơi thể thao golff

Số câu

1

1

 

 

2

Câu số

A.1

A.2

 

 

2. STVB: Căn lề, cỡ chữ và phông chữ

Số câu

1

1

 

 

2

Câu số

A.3

A.4

 

 

3. STVB: Sao chép và trình bày chữ in đậm, nghiêng

Số câu

 

1

 

1

2

Câu số

 

A.5

 

B.2

4. Lập trình logo: Điều khiển tuần tự

Số câu

1

 

1

 

2

Câu số

A.6

 

B.1

 

5. Lập trình logo: Điều khiển lặp

Số câu

1

1

 

 

2

Câu số

A.7

A.8

 

 

Tổng số câu

 

4

4

1

1

10

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

Trường Tiểu học:…………………………..

Họ và tên:…………………….......................

Lớp…………………………………………..

 

            Kiểm tra cuối HKII

            Năm học: 2016-2017

            Môn: Tin học – Lớp 4

            Thời gian: 40 phút

Điểm

 

 

 

 

Nhận xét của GV

 

ĐỀ THI CUỐI NĂM HỌC - TIN HỌC LỚP 4

A. TRẮC NGHIỆM: (15 phút) - 4 điểm

Em hãy khoanh vào chữ cái trước câu trả lời đúng:

A.1 (0,5 điểm) (Mức 1)

 Biểu tượng của phần mềm golf:

A.         B.           C.   D.

 

A.2 (0,5 điểm) (Mức 2)

Phần mềm chơi golf cho phép mấy người cùng chơi

A. Chỉ cho phép một người chơi

B. Cho phép hai người chơi, hai người lần lượt đánh bóng vào lỗ

C. Cho phép từ 1 đến 4 người chơi

D. Cho phép 3 người chơi

A.3 (0,5 điểm) (Mức 1)

Trong các biểu tượng sau biểu tượng nào dùng để căn thẳng cả 2 lề?

A.    B.    C.    D.

 

A.4 (0,5 điểm) (Mức 2)

Chỉ ra nút lệnh chọn cỡ chữ trong các nút lệnh sau?

 


 

A.     B.          C.         D. 

A.5 (0,5 điểm) (Mức 2)

Em có thể nhấn tổ hợp phím Ctrl + C thay cho việc nháy nút lệnh nào sau đây?

 A.      B.       C.            D.   

A.6 (0,5 điểm) (Mức 1)

Trong phần mềm Logo, muốn Rùa về vị trí xuất phát xóa toàn bộ sân chơi em dùng lệnh?

A.    BK 100  B.    CS  C.   Clean   D.    Home

A.7 (0,5 điểm) (Mức 1)

n có ý nghĩa là gì trong câu lệnh sau: Repeat n [FD m RT k]

A. Số bước đi của Rùa   C. Góc quay

B. Số lần lặp    D. Không có đáp án nào đúng

A.8 (0,5 điểm) (Mức 2)

Rùa sẽ vẽ hình nào sau đây  khi em gõ lệnh: Repeat 4 [FD 100 RT 90 ]

A.  B.                C. .  D.    

 

B. THỰC HÀNH: (25 phút) - 6 điểm.

B.1 (3 điểm) (Mức 3 )

Viết câu lệnh để rùa vẽ hình sau:

 

 

 

 

 

 


 

B.2 (3 điểm) (Mức 4)

Em hãy soạn thảo bài thơ sau.

TIẾNG HÁT NGƯỜI LÀM GẠCH

Đất im lặng dưới chân ta

Mà nghe có tiếng phố, nhà vang âm,

Lắng nghe có tiếng hát thầm… đất ơi!

Hòn đất là hòn đất rời

Thành vuông gạch dẻo – tay người nhào nên.

Hòn đất là hòn đất mềm

Qua nghìn độ lửa – chắc bền dài lâu

Yêu cầu:

- Phông chữ Time New Roman, cỡ chữ 14.

 

 

ĐÁP ÁN VÀ THANG ĐIỂM

 

  1. TRẮC NGHIỆM: (15 phút)

A.1

 

A.2

A.3

A.4

A.5

A.6

A.7

A.8

D

C

C

A

D

B

B

B

 

B. THỰC HÀNH: (25 phút) - 6 điểm.

B.1 (3 điểm) (Mức 3)

Viết đúng câu lệnh để rùa vẽ được hình chữ nhật

Repeat 2 [FD 50 RT 60]

B.2 (3 điểm) (Mức 4)

Gõ đúng và trình bày đúng chữ in đậm,in nghiêng và gạch chân

 

nguon VI OLET